委员会活动
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【游戏用户体验大会快讯】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造符合玩家需求的游戏
3月30日下午,在大会上布雷恩英CEO&创始人唐瑞鸿为大家带来了精彩的演讲——《监测玩家的大脑,打造符合玩家需求的游戏》。 继续阅读
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【游戏用户体验大会快讯】王海银:交互设计的时间美学
3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读
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【游戏用户体验大会快讯】刘建:手游新手体验的加法与减法
3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读
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【游戏用户体验大会快讯】卢歆翮:做真正有价值的用户研究
3月30日下午,由IXDC在深圳主办的游戏用户体验大会上,欢聚时代用户体验总监卢歆翮给大家带来了主题为《做真正有价值的用户研究》的精彩演讲。 继续阅读
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【游戏用户体验大会快讯】邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合
3月30日下午,在2014游戏用户体验大会上巨人网络高级战略投资总监兼总裁助理邓昆发表了主题为手游交互设计与功能设计的冲突与融合的精彩演讲。 继续阅读







