【游戏用户体验大会快讯】刘刚:QQ游戏设计理念

3月30日下午,在大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。

刘刚在游戏用户体验大会上发表精彩演讲

演讲开始时,刘刚给大家简单介绍一下他所在的QQ设计团队做的一些事情。QQ游戏目前应该是国内最大的一个休闲游戏平台,同时最高在线已经达到940万。QQ设计团队主要为综合性游戏产品来服务。

整体来说,QQ设计团队会更关注一些用户的行为,以及他们的动机,以及它们之间的关联性。

刘刚在介绍QQ游戏的设计理念

整体QQ游戏产品的形态,主要是要去注重好看、好玩、好用这几方面的体验。演讲期间,刘刚每提到一个设计理念,都会紧密结合一个QQ游戏进行详细的讲解。例如,产品和其他一些游戏产品相比,它本身的一些特点究竟是怎样的?它是以动作为主还是说以休闲消除类为主。刘刚以QQ跳棋的改版为例,利用情景化的设计来达到目标点。

刘刚强调,在做设计定位之前,必须要确定好目标用户,这样才能清楚知道给游戏设定目标是怎样的。

刘刚在大会上分享沉浸式设计

最后,刘刚认为可以从产品的目标感去对用户进行引导,触动到用户深层情感的认知。具体来说,就是可以从世界观上入手以及可以给他们赋予一些具体的任务和使命来引导他们达到游戏胜利的目标。

更多精彩,请关注游戏用户体验大会官网:http://ixdc.org/2014/GameUX/ 和在线视频直播:http://ixdc.org/2014/GameUX/video.html

另外,由IXDC主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17-20日在北京国家会议中心举行,机不可失,敬请期待!

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