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“隐形”的可穿戴设备:看Google是如何设计Android Wear的2014-07-26
你有一个长长的购物清单,清单里的每一个条目都分布在超市的不同货架上。你需要从三楼“扫荡”到一楼,然后再排队结账、开车回家。在这个购物过程中,你很有可能会无法记全要买的所有东西,于是你不得不一次又一次掏出手机查看购物清单;你很有可能会“走弯路”,下了楼才发现接下来要买的东西其实就在上楼;你还很有可能不 继续阅读
【国际体验设计大会演讲实录】 贾伟:在体验中服务2014-07-26
7月18日下午,在由IXDC主办的2014国际体验设计大会上洛可可设计集团创始人,董事长贾伟为大家带来了精彩的演讲——《在体验中服务》。贾伟:洛可可设计集团创始人,现担任集团的董事长。2004年正式创立LKK洛可可工业设计公司,7年间共率领团队荣获7项德国红点产品设计大奖,20多项其他国际设计大奖。 继续阅读
IXDC教育峰会回顾与展望2014-07-25
今天推送的这篇文章是广美设计学院交互设计工作室的负责人刘毅老师的一篇文章,对交互设计有兴趣的可以关注其微信公众号liuyi-design时至2014年IXDC活动已经成为国内最大的交互设计及用户体验设计的专业年会。通过IXDC的活动平台,行业同仁共同交流自己在工作、研究中的心得与收获,共同推进交互设 继续阅读
【国际体验设计大会演讲实录】 Barry Katz:硅谷的创新生态系统2014-07-25
7月18日下午,在由IXDC主办的2014国际体验设计大会上IDEO/斯坦福大学专家/教授Barry Katz为大家带来了精彩的演讲——《硅谷的创新生态系统》。Barry Katz:IDEO全球设计与创新顾问,加州艺术学院工业与交互设计教授,斯坦福大学机械工程咨询教授。以下是演讲实录:我觉得我们听到 继续阅读
【IXDC2014工作坊】赵汗青:设计中的商业策略2014-07-24
设计的本质是一种解决问题的手段,我们却往往过多的关心用户端的体验策略,而忽略商业价值这一企业生存的根本立足点。体验和商业有时被过分的包装成矛盾的一体,其实其中存在微妙的平衡与互补。针对这些问题,来自京东商城的产品设计高级经理赵汗青在2014国际体验设计大会上带来《设计中的商业策略》工作坊,与参会者一 继续阅读
【IXDC2014工作坊】任恬:MIUI设计前世今生2014-07-24
MIUI是一款基于Android的深度定制,完美支持Android应用和游戏,全球数百万手机发烧友共同创造每周升级,持续进化的系统。MIUI经历10年的发展,目前拥有3000万用户。2014年国际体验设计大会上,来自小米科技的MIUI设计总监任恬为大家带来《MIUI设计前世今生》工作坊,分享全新MI 继续阅读
【大会演讲实录】童慧明:创造完美用户体验供应链2014-07-24
7月18日下午,在由IXDC主办的2014国际体验设计大会上广州美术学院工业设计学院院长童慧明教授为大家带来了精彩的演讲——《创造完美用户体验供应链》。童慧明:致力于推动中国工业设计发展近三十年的知名专家、教授,广东工业设计协会副会长、国际体验设计协会(IXDC)主任委员,中国工业设计协会常务理事。 继续阅读
【国际体验设计大会演讲实录】王心磊:看不见的设计2014-07-23
7月18日下午,在由IXDC主办的2014国际体验设计大会上ARKdesign联合创始人王心磊为大家带来了精彩的演讲——《看不见的设计》。王心磊现任ARK design联合创始人,有着十来年的广告,交互,视觉和产品外观创新设计生涯,曾任职微软MSN亚太区主设计师及Frog design 设计总监。同 继续阅读
【国际体验设计大会演讲实录】胡晓:用户体验时代2014-07-22
7月18日下午,在由IXDC主办的2014国际体验设计大会上国际体验设计协会(IXDC)秘书长胡晓为大家带来了精彩的演讲——《用户体验时代下的我们》。演讲中,胡晓重点解读了2014年用户体验行业分析报告。以下截取部分演讲内容,让您抢先阅读IXDC与百度用户体验中心携手完成的行业报告。报告会在接下来十 继续阅读
【IXDC2014移动游戏峰会】移动游戏设计与社交重构2014-07-21
在游戏发展如火如荼的时代,如何为更广泛、差异更显著的游戏用户,设计一款精品手游,不仅需要策划的智慧,美术的功底,更需要从用户的角度来完善游戏的体验设计,同时结合社交提升用户在游戏中的活跃度和粘性。为此,在7月19日晚的IXDC国际体验设计大会-移动游戏峰会现场中,来自不同公司的游戏行业从业者将从不同 继续阅读












