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赏月!10个与“月亮”有关的设计2014-09-08
登月、探测器,我们永远对月球充满向往。而在设计师们的手中,月球早已经成为可以置于家中的日常摆设。以下10件从“月亮”衍生的设计,以创造力让我们与月球更近。大家中(yue)秋(liang)节快乐!『在1969年美国人第一次登陆月球之后,人们迫不及待进入一个“太空时代”。同样也包括设计』1. 设计大师潘 继续阅读
纪录片《互联网时代》全集2014-09-07
互联网,正以改变一切的力量,在全球范围掀起一场影响人类社会各个层面的深刻变革,人类迎来一个全新的时代。作为中国第一部、也是全球电视机构第一次全面、系统、深入、客观解读互联网的大型电视纪录片,《互联网时代》通过历时三年创作,十个摄制组前往十四个国家,采访二百位与互联网发展、研究相关的各界权威人士,站在 继续阅读
“全球最注重细节的导演”教你UI设计2014-09-06
美国导演韦斯·安德森(Wes Anderson)向来以富有冲击力的视觉效果、细节考究的场景布置和绚丽明朗的画面色彩著称。从《月升王国》(Moonrise Kingdom)营造出的奇异氛围,到《布达佩斯大饭店》(The Grand Budapest Hotel)里精细的酒店微缩模型,安德森的电影 继续阅读
保罗·兰德:特立独行的商业设计传奇2014-09-06
如何在商业利益中实现设计价值的能力是首要任务在《设计,形式与混乱》一书中,保罗·兰德(Paul Rand)写道:“设计,简而言之,就是组装,排序和编辑。设计,就是去增加价值,去阐明,去简化,去澄清,去劝说,去修改,使其高贵,使其戏剧化,让人愉悦。设计,就是把平淡的散文变成诗。”对保罗·兰德而言,设计 继续阅读
美国艺术中心设计学院将于9月26-28日在京举办设计论坛2014-09-05
9月26至28日,由阿森特(北京)艺术设计中心主办的2014首届“Create Change 设计论坛”将在北京举办。论坛着眼于新型创意过程和设计战略,将围绕汽车设计、品牌与设计战略、电影娱乐等文化产业三个领域展开研讨教学,旨在启迪中国创新设计并教授如何开展创新实践。阿森特(北京)艺术设计中心由美国 继续阅读
移动设计中不可或缺的交互2014-09-05
绝大部分新兴的用户界面设计模式的核心都只是对移动应用开发中的手势和动画的改进。据了解,要做出一款令人惊叹的移动端游戏,需要良好的交互性以及拥有精美的品牌网站。这就让移动应用设计师和开发者不得不承认交互的重要性。如今,各大市场中的应用在不同层次上都体现了交互性,比如:用户行为、导航、社交。不过这也是最 继续阅读
苹果艾维表示:iWatch上市将让瑞士手表业抓狂2014-09-05
9月9日,苹果的第一款智能手表iWatch(并非官方正式名字)预计将粉墨登场,外界十分期待。而据美国《纽约时报》报道,苹果工业设计一把手艾维,对苹果智能手表也十分看好,他甚至颇为自信的表示,苹果的智能手表,将会让瑞士的手表行业抓狂。《纽约时报》引述了苹果一位设计师的话,他介绍,艾维曾经在一次场合,夸 继续阅读
外人所不知的游戏圈薪水内幕!2014-09-04
在互联网领域中赚钱最快是哪块?毫不犹豫的说肯定是游戏,一款好的游戏产品能立即让一家小的游戏公司立刻爆发式的增长,用“一人得道,鸡犬升天”来形容一点也不为过,而我今天要说的并不是游戏行业里的创业奇迹,而是当下游戏行业与从业人员的一部分现状。游戏行业是一个非常快节奏的圈子,大多数拥有好的游戏产品的公司他 继续阅读
让我们回到未来 谈谈交互设计的科幻与现实2014-09-04
伟人说过,人有多大胆,地有多大产。科技发展到不靠谱的今天,已经跨过了实用主义,蠢蠢欲动的向浮夸进发。任何领域的发展过了能用这一关,就开始琢磨逼格了。未来科技的方向一定有一个功效分支是装逼,这点从科幻电影中就可以看出端倪。提到交互,第一印象一定是科幻电影中眼花缭乱的手势、炫酷流弊的界面、随心所欲的操控 继续阅读
“设计大讲堂”开学送书啦!2014-09-03
一转眼又到了开学季,也许很多小伙伴都不再是在校学生,但自IXDC“设计大讲堂”上线以来,大家学习热情高涨。IXDC推出了第一波‘注册“设计大讲堂”、好书免费送”’的活动!获奖名单已公布,五本好书随机送出,一起来看看IXDC送出的好书落在谁家吧!恭喜以下学员(只公布学员注册昵称):MK树、canxua 继续阅读












