移动设计中不可或缺的交互
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绝大部分新兴的用户界面设计模式的核心都只是对移动应用开发中的手势和动画的改进。
据了解,要做出一款令人惊叹的移动端游戏,需要良好的交互性以及拥有精美的品牌网站。这就让移动应用设计师和开发者不得不承认交互的重要性。如今,各大市场中的应用在不同层次上都体现了交互性,比如:用户行为、导航、社交。不过这也是最近10年才发展起来的,而且都被重新定义以适应于新形式的移动设备,只以某种唯一移动设备的开发至今还不存在。
手势
还记得浏览网页时,只能通过点击、滑动、滚动和键盘快捷键来交互的日子吗?虽然如今它们不再是唯一的交互方式,但它们的确主宰了浏览网页时的用户体验。
从另一方面来看,移动领域已经随着新设计模式的实现迅速扩大。也因为硬件和软件的持续发展,移动应用设计也随着史无前例的人机交互模式逐步发展成为现实。新的手势为解决方案提供了可能性,也因为响应式设计的进步,网页和移动端设计同步化加剧,使得应用程序能够适用于各种形状和尺寸的设备。同时,这也对网页体验的设计产生了重大的影响。
我们来看看安卓现有的手势,你的直觉认为像日历,信息或者相册这样的模型会有多少种交互方式?


再来看一看苹果珍藏的多点触控专利手势,相信你的脑袋里一定会充斥着各种能够设计的解决方法。下面给出的示例来自2010年的专利备案,已经有很多都被实现了,苹果公司的专利手势文档中一定远超这些示例。你可以把它当作是“少数派报告”未来的一种预见吧。

安卓系统,苹果系统和其他移动平台还会继续增加各种各样的手势,自然地实现应用中特殊的行为和导航。这不仅仅是去除屏幕上的按钮来保持屏幕的真实形态,更重要的是让体验变得直观有趣。再将这些手势和多样的动画结合起来,总有一天你就能够把用户界面设计模式应用到你的移动应用中。
动画
在移动终端使用手势让用户觉得使用很自然,响应也很真实。而动画扮演很重要的角色,放飞用户的幻想却又把他们限制在用户界面内。
除了有形的动画,他们还经常使用自然的法则和规律。定时,速率,弹力,图像和颜色过渡,滚动,以及各种设定。这些法则让用户觉得设计师的手段无穷无尽,充满了惊喜。
多种动画和手势的结合不仅增加了体验的乐趣性,也为用户提供了宝贵的视觉反馈。

用户的问题
用户想要在不中断体验的前提下和内容交互。
解决方案
通过移除主要显示区域中几乎所有多余的信息和操作按钮来避免典型的复杂体验。这种接近极简的主义让用户通过观察,拖动,滑动,触摸等方式去做最紧要的事,没有干扰,也不会分散注意力。

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