• 【游戏用户体验大会快讯】邝小翚:手游体验的渐进式提升 2014-03-30

    邝小翚:手游体验的渐进式提升

    3月30日下午,银汉科技首席信息官邝小翚在游戏用户体验大会上为大家带来了题为《手游体验的渐进式提升》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】卢歆翮:做真正有价值的用户研究

    卢歆翮:做真正有价值的用户研究

    3月30日下午,由IXDC在深圳主办的游戏用户体验大会上,欢聚时代用户体验总监卢歆翮给大家带来了主题为《做真正有价值的用户研究》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合

    邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合

    3月30日下午,在2014游戏用户体验大会上巨人网络高级战略投资总监兼总裁助理邓昆发表了主题为手游交互设计与功能设计的冲突与融合的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】戴若犁:虚拟现实的游戏时代来了吗?

    戴若犁:虚拟现实的游戏时代来了吗

    3月30日下午,诺亦腾科技有限公司首席技术官及联合创始人戴若犁在大会上给大家带来了精彩的演讲——《虚拟现实的游戏时代来了吗?》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】陈默:手游交互体验设计心得汇总

    160chenmo

    3月30日上午,墨麟集团董事长陈默发表了题为《手游交互体验设计心得汇总》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】王志凯:游戏的360度可玩性研究

    160wangzhikai

    3月30日上午,2014游戏用户体验大会在深圳华夏艺术中心隆重举行,腾讯互娱与用研中心总监王志凯为我们带来了精彩的演讲——《游戏的360度可玩性研究》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】董荣杰:平台方和投资商如何看待游戏开发

    160dongrongjie

    3月30日上午,在深圳华夏艺术中心举行的2014游戏用户体验大会上,欢聚时代副总裁兼游戏事业部总经理董荣杰给大家带来了精彩的演讲——《平台方和投资商如何看待游戏开发》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】蔡达章:表情识别

    160caidazhang

    3月30日上午,华通明略高级研究总监蔡达章在华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上给大家带来了精彩的演讲——《表情识别》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】王世颖:时间心理学与人机交互

    王世颖:时间心理学与人机交互

    3月30日上午,在IXDC主办的2014游戏用户体验大会上,盈游网络COO王世颖跟我们分享了《时间心理学与人机交互》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】周湘君:游戏视觉和游戏社区文化

    周湘君:游戏视觉及社区文化

    3月30日上午,西山居互动娱乐的艺术总监、助理总裁周湘君在IXDC主办的游戏用户体验大会上给我们带来了题为 《关于游戏视觉和游戏社区文化的感想》的精彩演讲。 继续阅读