• 【游戏用户体验大会快讯】卢云龙:《九游棋牌大厅》设计案例分享 2014-03-30

    卢云龙:《九游棋牌大厅》设计案例分享

    3月30日下午,UC九游设计经理卢云龙在游戏用户体验大会上发表了主题为《九游棋牌大厅》设计案例分享的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】王海银:交互设计的时间美学

    160wanghaiyin

    3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】刘刚:QQ游戏设计理念

    刘刚:QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计

    3月30日下午,在大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】邱果:如何让游戏更好的融入生活

    邱果:如何让游戏更好的融入生活

    3月30日下午,游戏谷策划总监邱果在大会上发表了主题为《如何让游戏更好的融入生活》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】刘建:手游新手体验的加法与减法

    刘建:手游新手体验的加法与减法

    3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】邝小翚:手游体验的渐进式提升

    邝小翚:手游体验的渐进式提升

    3月30日下午,银汉科技首席信息官邝小翚在游戏用户体验大会上为大家带来了题为《手游体验的渐进式提升》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】卢歆翮:做真正有价值的用户研究

    卢歆翮:做真正有价值的用户研究

    3月30日下午,由IXDC在深圳主办的游戏用户体验大会上,欢聚时代用户体验总监卢歆翮给大家带来了主题为《做真正有价值的用户研究》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合

    邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合

    3月30日下午,在2014游戏用户体验大会上巨人网络高级战略投资总监兼总裁助理邓昆发表了主题为手游交互设计与功能设计的冲突与融合的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】戴若犁:虚拟现实的游戏时代来了吗?

    戴若犁:虚拟现实的游戏时代来了吗

    3月30日下午,诺亦腾科技有限公司首席技术官及联合创始人戴若犁在大会上给大家带来了精彩的演讲——《虚拟现实的游戏时代来了吗?》。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会快讯】陈默:手游交互体验设计心得汇总

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    3月30日上午,墨麟集团董事长陈默发表了题为《手游交互体验设计心得汇总》的精彩演讲。 继续阅读