创新设计中的视觉感官门:AR界面交互
主讲人
  • 罗颖灵 罗颖灵 联想集团 高级用户体验设计师

    联想集团高级UX设计师,《AR界面设计》作者,负责联想研究院AR及工业元宇宙方向类用户体验设计,专注于AR及智能化领域用户体验设计6年,拥有近20个相关专利,负责过获得产学研创新一等奖等AR辅助国产飞机制造、电网远程智能巡检系统等相关课题或项目的用户体验设计。曾任 TCL(通讯)科技全球研发中心UXPM。

    设计理念:愿意用我的一份努力,让设计这个领域在智能化的未来更有价值,让设计师这个职业更加值钱。

创新设计中的视觉感官门:AR界面交互

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场次 F2
会议室 待定
时间 08/06 09:00-12:00
内容形式 工作坊
语言 中文
类别 交互设计
主讲内容
内容介绍

随着科技智能化的发展,AR设计近年来持续入选各大设计趋势榜单,作为未来创新产品的一个趋势,它和我们如今在做的界面交互设计到底有什么区别,会给用户体验带来怎么样的影响?除了常规的设计方法、技能和思维,设计师需要更新迭代哪些能力?在如今火热的元宇宙概念中,它又占据了什么样的位置,界面交互在里面能够怎么体现和发挥作用呢?

通过本次演讲,我总结了在联想里之前做AR界面交互设计的经验,探讨如何更新迭代当前设计师的能力体系,拓宽设计的认知维度,在智能化的未来发挥界面交互的作用,创造更好的用户体验,从而助力智能化的落地。

本次工作坊的演讲内容如下:
1、AR界面交互要设计的到底是什么
1.1 关键性思维
1.2 从两个AR应用案例看关键性思维应用——联想晨星AR眼镜应用设计
1.3 两个*fov

2、AR界面交互需要关注的设计要点有哪些
2.1 距离
2.2 朝向
2.3 色彩

3、元宇宙时代,AR界面交互所处的位置和未来前景
3.1 界面交互历史与自然交互
3.2 元宇宙时代的未来为什么是AR

4、当AR放入智能化
4.1 案例介绍:AR智能巡检
4.2 实操分析

*注释:
· FOV,是Field of View(视场角)的缩写,视场角就是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角,视场角的大小决定了视野范围,视场角越大,视野就越大。

环节安排

1、破冰环节:主讲人和主题背景介绍
2、设计概念分享:AR界面设计的基本概念和知识点介绍
3、设计案例解析:宇宙空间中的AR界面设计
4、实践环节:运用空间思维和基本概念进行主题创作
5、互动环节:Q&A自由交流
6、小组创作成果呈现及工作坊内容总结

目标听众

1、初/中/高级交互设计师、UI设计师、视觉设计师、产品设计师
2、AR领域中特别是面向B端AR的行业从业者
3、对AR领域设计感兴趣的人
4、对心理学感兴趣的设计师

参会获益

1、了解AR界面设计与当前常规界面设计的区别
2、掌握AR界面设计的设计要点和系统设计思维观
3、了解AR界面交互的未来发展趋势
4、体验以AR为中心的元宇宙空间创作之旅
5、体验使用心理学的工具:OH卡

作品案例
  • AR巡检落地应用
  • AR眼镜预装应用
  • 《AR界面设计》专业书籍
  • AR眼镜UI控件系统
  • 联想晨星设计系统全景图
  • AR及计算机视觉辅助飞机制造
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