【游戏用户体验大会快讯】胡晓:触碰体验核心

3月30日上午,由IXDC主办的2014游戏用户体验大会(GameUX)在深圳华夏艺术中心盛大举行。大会上,IXDC秘书长胡晓发表了主题为《触碰体验核心》的精彩致辞

胡晓发表精彩演讲

什么是用户体验?用户体验涉及的要素和画面非常之多,视觉、交互、信息架构、开发、科技水平、媒体、表现和人与人之间的关系等等。胡晓在大会上呼吁:做用户体验不一定局限在设计领域或者用户体验团队领域。

胡晓在分享HEART指标

胡晓认为用户体验HEART指标有5个:愉悦度、参与度、接受度、留存率和任务完成度。触碰用户体验核心是第一,打破用户体验边界;第二是创建用户体验团队;第三是度量用户体验。

更多精彩,请关注游戏用户体验大会官网:http://ixdc.org/2014/GameUX/ 和在线视频直播:http://ixdc.org/2014/GameUX/video.html

另外,由IXDC主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17-20日在北京国家会议中心举行,机不可失,敬请期待!

IXDC,引领设计变革

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