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2014游戏用户体验大会今日在深圳华夏艺术中心隆重举行 带给你永不落幕用户体验的盛会 2014-03-30
3月30日,由IXDC主办的游戏用户体验(User Experience Conference of Game)大会在深圳·华夏艺术中心隆重举行。这是中国史无前例的游戏用户体验盛会,主题为“触碰体验核心”。汇聚19家单位的19位游戏顶尖大拿、分享超40个成功游戏案例!覆盖游戏策划、制作、设计、用研、虚拟科技、脑神经分析学等经验,向上千名同行见证游戏下一站盈利核心:用户体验! 继续阅读
【游戏用户体验大会快讯】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造符合玩家需求的游戏
3月30日下午,在大会上布雷恩英CEO&创始人唐瑞鸿为大家带来了精彩的演讲——《监测玩家的大脑,打造符合玩家需求的游戏》。 继续阅读
【游戏用户体验大会快讯】王海银:交互设计的时间美学
3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会快讯】刘建:手游新手体验的加法与减法
3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读








