3月30日上午,墨麟集团董事长陈默发表了题为《手游交互体验设计心得汇总》的精彩演讲。

陈默在大会上分享手游交互设计心得
墨麟也刚刚成立了用户交互体验中心,陈默坦言:“我觉得这个部门应该会让我们在用户交互领域走的更长更深一些,从而加强游戏未来的竞争力。”

陈默介绍游戏交互的学习方法
陈默介绍游戏交互的学习方法就是把自己喜欢游戏玩的非常深入,然后把自己认为的用户交互体验,做到让自己感觉到已经做到极致就好了。他认为用户交互体验对他更多是一种意识。游戏只要能够满足目标用户的需求就好了,不可能所有用户都成为你的目标用户。

陈默在分析手游的交互设计特征
陈默还详细分析手游的交互设计特征,比如内容优先,因为手机这个屏幕是非常小,界面不需要出风头,其实它只是游戏内容的支持。
精彩,请关注游戏用户体验大会官网:http://ixdc.org/2014/GameUX/ 和在线视频直播:http://ixdc.org/2014/GameUX/video.html
另外,由IXDC主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17-20日在北京国家会议中心举行,机不可失,敬请期待!


