牛人驾到|王海银:交互设计中的时间美学
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2014年3月30日,由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”将在深圳•华夏艺术中心举行。
墨麟集团用户体验总监王海银将会给我们带来《交互设计中的时间美学》主题演讲。

“时间”作为第四个维度在游戏过程中扮演着非常重要的角色。设计师常被要求预测玩家在某个时间节点上的行为,操作起来相当困难,而对这样的情况,此次演讲就讨论如何将“时间”列入设计的考量,带你一同干预和影响时间体验,从而形成有“节奏”的设计价值。

王海银从事游戏交互设计与用户体验工作多年,曾任西山居交互设计高级经理,主持设计西山居《剑网3》,《月影传说OL》,《剑侠世界》,《格斗灌篮王》等多款在线游戏的界面交互与用户体验改善工作,其中《剑网3》作为行业翘楚备受赞誉。 后代表西山居加入IXDC委员单位,先后参与多届用户体验大会,CGDC中国游戏开发者大会,用户体验公开课分享,交互设计高研版等行业活动,在游戏交互设计方面具有丰富的设计经验和观点。让我们一起期待吧!
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