微信消息
游戏用户体验大会前瞻论坛·深圳站圆满结束2014-03-03
2014年3月2日,由IXDC举办的游戏用户体验前瞻论坛·深圳站在腾讯大厦隆重举行。本次活动邀请到来自墨麟集团、YY游戏、腾讯游戏、icondesign等公司的多位嘉宾,近300名同行齐聚一堂。就游戏用户研究、GUI视觉、游戏策划等内容,进行了深入讨论。活动现场气氛热烈,座无虚席。上午10点,来自墨 继续阅读
游戏用户体验大会前瞻论坛·广州站圆满结束2014-03-01
2014年3月1日,由IXDC主办的游戏用户体验前瞻论坛·广州站在网易大厦隆重举行。本次活动邀请到来自腾讯游戏、网易游戏、金山西山居互娱、多玩游戏公司的多位嘉宾,吸引了来自游戏、设计、用研、交互、视觉的近300名同行。就游戏用户研究、界面交互、GUI视觉、数据分析、设计团队管理等内容,与大家一同“触 继续阅读
运用点线面做好设计(二)2014-02-28
我们之前在微信发过《运用点线面做好设计(一)》,接着这一篇,我们继续聊聊“点线面”。(文末有原文第一篇链接)四.版式设计中的点线面构成1.通过组合简化版面点线面的构成关系,即是版式设计,三个要素不同的组合方式,可以产生不同的版面设计效果,重要的是掌握信息内容或者需求的重点是什么,将它们用平面构成的方 继续阅读
小议高大上的扁平化交互2014-02-27
1.结构层级减少-高效先从字面意思来理解交互的“扁平化”,与之相对应的应该是“结构层级”,在这里我理解为交互步骤,以前也一直在强调精简交互步骤,想要用户用最少的步骤就完成任务,显然这里是要求层级结构的扁平,所以交互步骤和层级结构是相互关联的。我们先来理解下什么是层级结构(素材来源:eico )从图中 继续阅读
10个小技巧让你瞬间拥有“国际范”网站2014-02-26
下面的10个小贴士对你会很有帮助的:1、添加对比Packtelegraph文本必须是可读的!确保文本在颜色方面与背景图片产生足够的对比,如果你有一张暗色调的背景图片,那么就选择白色或者浅色调的文本。如果你的背景是浅色调的,那么文本就填充深色调。2、把文本变成图片的一部分meand my self p 继续阅读
【游戏用户体验大会前瞻论坛·深圳站】抢票2014-02-25
由IXDC(国际体验设计协会)主办的“游戏用户体验大会前瞻论坛”将于3月2日在深圳腾讯大厦举行。本次活动是一场游戏同行的专业知识学习盛宴,也是一场游戏从业者与爱好者们的社交聚会。将汇聚手游、页游、端游领域精英,围绕游戏用户研究、界面交互、GUI视觉、数据分析、设计团队管理等内容,与大家一同“触碰体验 继续阅读
【游戏用户体验大会前瞻论坛·广州站】报名啦!2014-02-24
由IXDC(国际体验设计协会)主办的“游戏用户体验大会前瞻论坛”将于3月1日在广州网易大厦举行。本次活动是一场游戏同行的专业知识学习盛宴,也是一场游戏从业者与爱好者们的社交聚会。将汇聚手游、页游、端游领域精英,围绕游戏用户研究、界面交互、GUI视觉、数据分析、设计团队管理等内容,与大家一同“触碰体验 继续阅读
十大类工具助力设计师!2014-02-21
十大类工具助力设计师!一、设计/开发工具Mail’ette在此平台上展示你的原型或半成品。在你展示的过程中客户不知不觉就看到了你的进步!通过Mail’ette你可以创建作品快照,把左右相关的编译、链接、PDF都在此展示出来,而且永远不必担心上传不了或图像丢失,该平台还提供了一个客户反馈机制、结账方案 继续阅读
这么强!原来都是他们?!2014-02-20
2014年3月30日,由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”将在深圳举行。18名行业顶尖人士,18场精彩专业的主题演讲,1000名游戏同行,汇集了游戏策划、设计、运营、用户体验等优秀成功案例、实战经验、思想与智慧。“触碰体验核心”,邀您一同探索游戏用户体验。这期的5名主角是岂凡网络创始人兼 继续阅读












