• 【游戏用户体验大会实录】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏 2014-03-31

    唐瑞鸿

    3月30日下午,布雷恩英的CEO&创始人唐瑞鸿IXDC主办的游戏用户体验大会上给我们带来了题为 《监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】王海银:交互设计中的时间美学

    王海银

    3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计中的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】刘刚:QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计

    刘刚

    3月30日下午,在IXDC主办的游戏用户体验大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】刘建:手游新手体验的加法与减法

    刘建

    3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】邱果:如何让游戏更好的融入生活

    邱果

    3月30日下午,游戏谷策划总监邱果在大会上发表了主题为《如何让游戏更好的融入生活》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】邝小翚:手游体验的渐进式提升

    邝小翚

    3月30日下午,银汉科技首席信息官邝小翚在游戏用户体验大会上为大家带来了题为《手游体验的渐进式提升》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】卢歆翮:制定游戏体验的ISO9000

    卢韵翮

    由IXDC在深圳主办的游戏用户体验大会上,欢聚时代用户体验总监卢歆翮给大家带来了主题为《制定游戏体验的ISO9000》的精彩演讲。 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】邓昆:手游交互设计与功能设计的冲突与融合

    邓昆

    3月30日下午,在由IXDC主办的游戏用户体验大会上巨人网络高级战略投资总监兼总 … 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】戴若犁:虚拟现实的游戏时代来了吗

    戴若犁

    3月30日下午,诺亦腾科技有限公司首席技术官及联合创始人戴若犁在由IXDC主办的 … 继续阅读

  • 【游戏用户体验大会实录】陈默:手游交互体验设计心得汇总

    陈默

    3月30日上午,墨麟集团董事长陈默发表了题为《手游交互体验设计心得汇总》的精彩演讲。 继续阅读