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【游戏用户体验大会实录】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏 2014-03-31
3月30日下午,布雷恩英的CEO&创始人唐瑞鸿IXDC主办的游戏用户体验大会上给我们带来了题为 《监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】王海银:交互设计中的时间美学
3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计中的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】刘刚:QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计
3月30日下午,在IXDC主办的游戏用户体验大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】刘建:手游新手体验的加法与减法
3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】卢歆翮:制定游戏体验的ISO9000
由IXDC在深圳主办的游戏用户体验大会上,欢聚时代用户体验总监卢歆翮给大家带来了主题为《制定游戏体验的ISO9000》的精彩演讲。 继续阅读







