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IXDC游戏委员会成立 将推动游戏用户体验行业发展 2014-04-11
3月29日下午,IXDC游戏委员会第一届委员会议在腾讯深圳总部隆重举行,此次游戏委员会的目的在于制定游戏委员会的重点工作和任务,及探讨如何推动用户体验在游戏行业的发展。 继续阅读
游戏用户体验大会商务考察圆满举行
3月29日上午,由IXDC组织游戏设计精英50人一行,考察了游戏行业巨头企业腾讯集团及墨麟集团。IXDC秘书长胡晓亲自带领考察团参观了两个公司,考察团与公司的总裁及用户体验团队近距离交流,聆听两个公司游戏用户体验设计及运营的心得和经验。 继续阅读
2014国际体验设计大会主题诠释——用户体验战略 2014-04-09
由IXDC主办的“国际用户体验大会”将于2014年7月17日~20日在北京·国家会议中心隆重举行。主题为“用户体验战略(User eXperience Strategies)”。本次大会关注的焦点是商业和用户体验设计战略的结合,以应对体验时代的消费者。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏
3月30日下午,布雷恩英的CEO&创始人唐瑞鸿IXDC主办的游戏用户体验大会上给我们带来了题为 《监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】王海银:交互设计中的时间美学
3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计中的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】刘刚:QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计
3月30日下午,在IXDC主办的游戏用户体验大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。 继续阅读






