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2014国际体验设计大会主题诠释——用户体验战略 2014-04-09
由IXDC主办的“国际用户体验大会”将于2014年7月17日~20日在北京·国家会议中心隆重举行。主题为“用户体验战略(User eXperience Strategies)”。本次大会关注的焦点是商业和用户体验设计战略的结合,以应对体验时代的消费者。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】唐瑞鸿:监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏
3月30日下午,布雷恩英的CEO&创始人唐瑞鸿IXDC主办的游戏用户体验大会上给我们带来了题为 《监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】王海银:交互设计中的时间美学
3月30日下午,在由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”上墨麟集团用户体验总监王海银跟我们分享了题为《交互设计中的时间美学》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】刘刚:QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计
3月30日下午,在IXDC主办的游戏用户体验大会上腾讯设计总监刘刚给大家发表了主题为《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》的精彩演讲。 继续阅读
【游戏用户体验大会实录】刘建:手游新手体验的加法与减法
3月30日下午,在深圳华夏艺术中心举办的2014游戏用户体验大会上网易游戏用户体验研究总监刘建跟大家分享了题为《手游新手体验的加法与减法》的精彩演讲。 继续阅读







