3月29日上午,由IXDC组织游戏设计精英50人一行,考察了游戏行业巨头企业腾讯集团及墨麟集团。IXDC秘书长胡晓亲自带领考察团参观了两个公司,考察团与公司的总裁及用户体验团队近距离交流,聆听两个公司游戏用户体验设计及运营的心得和经验。
考察团一行首先来到了腾讯集团,腾讯公司互娱专业推广类设计团队TGIDEAS带领大家参观了公司,并作了精彩分享。TGIDEAS 前端技术组长郭亮向大家分享《游戏产品营销中的设计支撑》 ,他提到需通过市场分析、定位、策略、创意、渠道方面完成产品的营销支撑。并介绍TGIDEAS如何在视觉、多媒体、创意、项目管理、技术支持上为设计做营销支持。
接着,视觉设计组长李海峰以《创意和设计如何影响用户体验》为题,分解在不同阶段,创意及设计是如何影响用户体验。
图:TGIDEAS视觉设计组长李海峰
视觉设计组长蔡望东在最后向大家介绍《设计团队价值和核心支撑》,分析了设计团队的核心支撑要素:人才管理与培养、流程规范搭建、完善供应商管理系统、数据和用户研究、团队定位、团队价值。现场大家交流热烈,气氛高涨。
随后,考察团一行来到了墨麟集团总部。参观了墨麟集团有趣的室内陈设,大家对其企业文化产生及大的兴趣,墨麟集团总裁周志锋以其幽默诙谐的方式为大家作了开场分享。
图:墨麟集团总部
图:墨麟集团总裁周志锋在分享
其后,用户体验总监王海银与在场的设计师们分享了自己对GAMEUX的体会与心得,介绍了墨麟交互体验设计中心的成立背景及未来规划,同时,从游戏用户体验、交互设计、UI设计、游戏策划、玩家体验等方面与现场的考察团成员进行了垂直深入的现场互动。
图:用户体验总监王海银
考察团一行通过此次近距离地接触腾讯及墨麟两大巨头企业用户体验团队,都觉得收获颇丰,并希望IXDC今后多组织类似的交流分享活动,让行业内的人员交流更紧密。
图:考察团合影