【游戏用户体验大会快讯】董荣杰:平台方和投资商如何看待游戏开发

3月30日上午,在深圳华夏艺术中心举行的2014游戏用户体验大会上,欢聚时代副总裁兼游戏事业部总经理董荣杰给大家带来了精彩的演讲——《平台方和投资商如何看待游戏开发》 。

董荣杰分享他对游戏行业的想法

演讲开始,董荣杰分享了从他的纬度对游戏行业的想法。首先是手游,他认为手游是游戏行业的基本上是最后一站。“手游是行业最后一站”背后还有一些其他的意思,手游变成了所有游戏从业人士最后的救命稻草,凡是从业的,包括之前做端游的,做页游的,做单机的,最终都已经跳下来了。

董荣杰正在游戏用户体验大会上演讲

董荣杰认为,如果创业公司今年不能崛起,在手游这个领域上面,机会已经不会特别大。手游的闪电战已经基本结束掉,已经只剩下特别残酷的阵地战。

董荣杰分享他对手游商业化能力的看法

最后的总结,董荣杰认为轻度手游是手游特有的游戏类型,手游相比页游来说,一个新的机会,页游和端游都只有一次商业化的能力,但是手游已经有二次商业化的能力。手游将会出现专门做用户的游戏类型,然后这种游戏类型,本身也具备有商业化的。

更多精彩,请关注游戏用户体验大会官网:http://ixdc.org/2014/GameUX/ 和在线视频直播:http://ixdc.org/2014/GameUX/video.html

另外,由IXDC主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17-20日在北京国家会议中心举行,机不可失,敬请期待!

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