【互联网产品大会演讲实录】史玉洁:为谁而设计

10月18日上午,在北京新世纪日航饭店举办的2013中国互联网产品大会上,来自百度移动·云用户体验部的用户体验经理史玉洁为我们带来《为谁而设计》的主题演讲。

史玉洁:曾任职于雅虎中国、清华紫光,拥有丰富产品设计经验。2006年加入百度,曾负责百度垂直搜索、客户端、无线三条产品线的视觉设计及管理工作,专注于无线端产品设计及用户研究领域。现为百度移动·云用户体验部的用户体验经理。

史玉洁在中国互联网产品大会上做演讲

以下为实录内容:

大家好!刚才黎总的分享非常的精彩,我身边的小伙伴也纷纷表示说,刚才的分享这么精彩,为了能够让大家更加深入透彻的理解分享主题的内容,建议可以开通像小米电视的团购通道,估计大家可能都没有抢到,当然这也是我个人的一个需求。

回归主题简单自我介绍一下,我叫史玉洁,06年加入百度,在09年主要专注负责百度移动的一些方向,同时组建了我们MU2设计团队,我们现在团队有百人规模,主要负责百度搜索、客户端、云的相关方向。今天在演讲之前跟胡晓有过一些讨论,要讲什么呢,胡晓建议要不然讲一讲可穿戴式设备,因为可穿戴式设备是比较前沿的方向比较有意思。后来想一想讲别的,我参加一些大会,每次大会讲得很好,大家也很开心,但你会发现你回到工作中,你遇到的问题是很普通很简单很细节的问题,好像没有办法通过大会上比较高端的演讲去解决,我想去讲一些我们在工作中大家都会遇到的问题,或者是我看到这个圈子当中遇到的一些问题,我今天讲的内容主要有两个特点,不讲对的只讲错的,我更多会讲我们做错的及反思的点,第二,我不会讲大的只讲小的,我更多会讲很小的细节,也可能与设计有关,也可能与设计不是特别有关系,希望在这样小的出发点中,与大家一起反思工作中遇到的问题。

我的主题是“为谁而设计”,这件事情中大家肯定认为,我现在在做的工作是为用户而设计,这是板上钉钉的事情不需要质疑,再想想今天做的工作,是不是真的为用户而设计,有人说我做的不是公益组织,为企业服务,可能要考虑到公司的战略公司的业绩。这是比较短视的,作为设计师远景的目标是为人们生活更美好,这是长远的目标,所以我是为让人们的生活更美好做设计,这是大家普遍认为能放在台面上我为谁而设计的方向。

如果我们回到工作中回到生活中,你真的能为这三个点而设计吗,你会发现非常难,就会有一些比较现实的情况,可能有人会说了,我根本不是为产品而设计,不是为用户而设计,我只能满足我的老板,老板每天为我提出各种各样的需求修改意见,既然提到老板,有人提到钱,不要说那么虚的,你跟我说设计师的使命、责任感,对我来说没什么价值,我现在基本温饱解决不了,安全没解决上哪儿谈使命感,对我来说钱最重要,如果通过设计解决钱的问题也非常好。很多设计师不缺钱,很多是富二代,就是想做一些事情满足自我实现。也有为职能设计,我做的是管理只考虑管理,或者为功能设计,每天做的事情不知道我做什么,每天我被各种驱动,不停的做设计不停地做功能。

还有为创新而设计,这也是今天大会的主题,创新大家提的比较多,做基础性的功能不被满足不被需要,我每天不干别的就做创新型的设计,还有为兴趣去做,也可能是其它的原因。

后来说的这些点,才有可能真正在我们工作中,影响我们为谁而设计的主要点,当这些点充斥在一起时,想为用户做设计,为企业做设计,以及想为人类做设计会变得非常抽象,前面这些点,它会成为你设计关键性的因素,我想从这些点中找比较典型的例子跟大家分享。

为老板而设计,刚才黎总的PPT,不停地改改改,我觉得很感同身受。设计师感受很深,在我们平时工作中,总会有非常多的外力驱使你做不同变化,这个老板是广义的老板,可能是你的上级,可能是你公司的老板,可能是你的甲方你的上游合作伙伴等等,你每天疲于想老板的需求非常纠结。前段时间微博上有一张图,美工设计有质感层面的,设计师把高光的东西去掉,大师基本拍成平片,老板说可以做更霸气的东西,最后做成这样的东西,老板说对对对我就要这样的东西。大家把它作为笑谈。

毕竟设计只是产品的一个环节,如果你是设计师同时是产品的负责人,做成这个按钮后,点击率提升了一倍,你觉得它是一个好的设计还是坏的设计,这时候需要纠结一下。再更直接一些,如果点击率直接影响你的收益,你做成这样的按钮每天收入提升一百万,是要这个按钮还是要上边的按钮,这时大家会更加纠结,因为你会想到实际性的问题。所以当中没有绝对值,到底做成什么样的东西是更好的,审美是更加主观的,视觉中的设计相对主观,它背后承载的结果可以被客观或量化下来。

很多时候你发觉老板提出主观的需求背后,其实有非常明确的对结果的预期,如果没有剖析引导他说出真正的目的想要的结果,你看到的只是他给你简单粗暴的方案。他说他要很大很红的按钮,很多时候他不是要的是按钮或红色的按钮,他的预期是按钮承载的功能入口非常重要,我想要一个更大更红的按钮。如果你的理解是老板想要红的不想要我设计的绿的,如果你能剖析到说,他的需求其实想要一个能够让入口更加突出的按钮,我相信你们之间应该可以很好的达成解决方案。这是在意识层面的一个问题,也是我想讲的第一个点,为老板而设计的一个坑。

第二个是为自己而设计。第一种是完全以个人主观意愿为中心的一种设计,这当中我想起一个案例,在几年前我还在负责PC业务时,有一次有一个需求做活动专题页面比较重要,那时有一个新来的视觉设计师负责,他有平面背景,他做完专题页面非常漂亮非常炫,基本上是通屏大海报的效果,我觉得少点什么,我问了一个问题,活动专题页面非常漂亮,活动入口按钮在哪儿,设计师非常兴奋跟我说了两个字,说你猜,我当时无语。他发现我没有办法告诉他活动按钮在哪儿,我做了精妙的设计,我把按钮藏起来了,有个小罐子,用户如果不小心划在罐子上,就可以点进去参加活动了。我们不去否认希望设计师有更多想象力和突破性的设计,但我考虑到这件事情带来非常惨淡的转化率,所以我直接拒绝掉了他的设计,这是为自己设计很典型的,就是从自我角度出发的设计。

还有第二个是你以为你在为用户做设计,但实际上用户根本不是你想的这样,我直接举我做错的案例,左边是我们的语音助手产品,大家知道语音是这两年刚兴起移动端的交互模式,语音这块对讲大家理解比较模式,涉及到语音对答智能服务做的不是特别成熟,我们确实也是。刚有语音产品时,我们考虑用户看到一个语音界面,他不知道自己问什么,万一问的东西我们不能满足怎么样,不如做用户引导,于是有了左边的设计。可以直接调起你的通讯录,可以问天气,或提示,播歌的服务,这是为用户贴心的准备。

上线一段时间,我们看后台语聊库,我们非常惊奇的发现在排行前几当中,有一句话叫打电话给张三,大量的用户用了这个产品之后,大真的对产品说打电话给张三。发觉用户不理解,他说的就是打电话给张三。如果没有深挖,发现用户不是这样想的,他没有理解你设计的点。右边这些话,我们调研的实际案例,像北京天气、上海天气这样的问题非常简单可以直白表达,但发现用户说的今天多少度,空气什么程度,就没有搜出来,用户又会说,直接对着语音助手说,我想知道今天温度微颗粒。用户非常奥恼,请你搜索一下,今天早上六点钟社会公布的天气温度,还没有成功搜出来,这是真实用户的语料,我们试图为用户做设计,很多时候没有达到点上没有真正服务他,这是为自己设计的第二种,假设用户需求,假设为用户解决问题,但你发现没有完全解决到他的问题。

还有第三种是你了解了用户的需求,这个需求不是你假设的,完全从用户嘴里听到的,但没有深入挖掘,你会发觉用户说的和他想要的也不一样。比如搜索产品和框浏览器产品有服务功能,非常多用户说我觉得这不对,百度为什么记录我隐私,我不需要,我想要去掉这个功能。有大量用户有这样的反馈,如果表面上觉得这是用户的需求,我们是不是应该去掉这个功能,深沟通后发觉不是这样,背景是他搜了灰色情色的关键词,他觉得有点不好意思,他想去掉这个内容,他不会直接表达,他表达的是我不需要记录我之前记录历史的行为。这是第三种,即便了解用户行为,由他自己亲自说的,最后有可能他说的不是他想要的,必须深入挖掘他想要的,才能给予一极极中的解决要点。

第三是为职能而设计。大家职能不一样,你在工作中发觉自己不由自主的专注于自己的职能,把自己的职能无限做大,这是一个什么我估计谁都不知道,这是我们家的一个管道,是一段水管的走向,因为现在已经卖在墙里没有拍照,我们装修时,到有一天装修几乎完了,我突然想到,每天进洗手间有一段管子这么走的,当然埋在墙里我想起来的,我问了水电工我们当时管子为什么设计成这样,水电工解释水走天电走地,所有水管按规矩水管布在上边在上边走,电路相关管线布在下边,一是规矩性,二是防止中间墙打穿了,造成隐患,也不排除多长了这么一段管子钱也多一些,这是其它的因素。我觉得这是很典型的为职能而设计,这段管线在这个位置我接的小型的加热器,类似小的电暖气,左边这边直接是出水口,装在洗手间下边,因为我想每天早晨用水时直接使用热水,我设想很好,想直接加小的厨宝,我很快可以用上热水。我水电工不知道,他的需求是接这么一段管线,搞了这样的东西,接了这样的管子出水时间会变慢,但如果只卡中间环节是对的。

在工作当中我们有非常多这样的现象,没有管起源的需求,也没有管最终的结果,只是关注自己职能的中段,按照自己理解的专业度自己理解的规矩做到了极致,你会发现结果是非常差的结果,所以这其实是我们在为职能而设计的过程中,发现是大家容易走入的误区和一个坑。

用户体验我们希望更多停留在意识中,而不是只是作为一个职责流程出现。说到意识,看一下这个十一刚刚过了两周,这是邮件组中十一的请假邮件。简单看一下他想要描述一个项目组当中人员在什么时间休息,我看第一眼的时间看不太懂或有一点麻烦,张三是29号到10月7号,29号好像多歇两天,还有正常假期,还有从26号下午到10月7号,能理解但需要花一段时间。

第二个我觉得更创新,有中秋和国庆,他把中秋和国庆中间时间点叫节间,有的是挨着中秋休的,有人是连着国庆休的,我在后来又揣测了一下,才能看出他的表格是表达这个意思,看第一眼没看懂,中间是什么意思,这是更难看懂的一个东西,这个看起来稍微清晰一些,这能看出来这是国庆期间,这是中间休息期间,这是中秋的三天,这样我相对一目了然的看到这个事情。

这个可能更好一些,国庆既然是1-7,不需要把1-7分七个表格,一个表格说这是国庆假期,标明怎么歇的。这是一个很小的点,不是一个项目也不是一个设计,这样的点是跟用户体验有关的,并且它是在我们生活工作方方面面都能体现的。希望大家将职能的专业性渗透到工作中的每一个环节,不是单纯的把它做为项目存在。

再说为创新而设计。这几年除了用户体验之外被提的最多的两个字是创新。当固有思路没有办法解决现有问题时,可以打破常规思路,最后用新的方案解决问题,我认为解决问题才是创新的根本。但我们现在的创新是什么,现在创新更多是规避老问题,创造新问题。我觉得创新就是创造新问题的简称。在创新这件事情当中,我希望大家更好的理解,创新本身不是为了一个过程存在,是为了一个结果而存在。

有一家公司从创新层面做得比较好,从组织结构整体公司运作模式很支持创新,是3M公司。3M公司曾经在百度公司做过一次分享,为了发现王子,你可以跟每一只青蛙接吻。可以想像,很客观的认识到为了创新,过程是应该非常严谨的,而不是把创新当做规避问题的手段。创新并不代表不一样,我们现在来看对各个职能对创新的理解不同,最怕创新的是技术,创新有可能重构,意味着几万行代码重写,创新是比较恐怖的事情。对做产品的来讲,创新意味着新功能。作为设计来说,设计师最喜欢创新,对设计师来说创新等于Ctrl+N,或重新画一张图,我们现在的创新在不同职业会有不同的理解。

我觉得创新不是为了追求不一样,也不是为了追求为了创新而创新,基于一些问题找到最终的解决方案。比如前段日子我有一次出差,带错了充电线,我带了iPhone4的线但带的iPhone5,我希望所有的手机都用一个充电孔。再举个例子,北京前几天变天变的厉害,我开始关注天气,早晨我打开天气软件,它会显示今天天气多少度,如果天气软件显示一天是今日天气,两页是今天和明天,如果多显示几日是未来几天。我需要昨日天气,你会对昨天穿的冷热有明确感知,我知道昨天穿的那身在今天基本还可以穿,如果是昨天15度今天9度,我知道比今天冷了好多需要加衣服,如果加上昨日天气,对今天穿什么判断性更加准确,我不知道属不属于创新,这是从问题和需求角度出发的点,而不是盲目的为了不一样而不一样。

最后是为规范而创新。规范是设计很爱做的一件事情,规范中有好几个大坑,第一个大坑是盲目做规范,我做了设计之后需要把它沉淀下来沉淀成一个规范,有了规范更好晋级,做的东西更有成就感,但你发现一个规范没做完,产品改版了,规范基本废掉了,这件事白做,跟着下一个版本又做规范,可能又陷入死循环,第一种根本在没必要的情况下做规范。第二种耗尽所有力气做规范,最后安定掉了,没有执行,跟规范制定相比执行更加重要,大家想把规范做完我已经完成了使命,没有使命和能力推进规范执行,只是把规范做完作为结点,而没把它作为延续性的规范来看待。

第三种是盲目遵循规范。我们的设计师们在非常积极筹划,现在iOs7出了,设计风格变了,我们要遵循iOs7的风格,扁平化或者怎样,我是不支持的,为什么不支持?因为我觉得这当中有一个很明显的问题,规范对谁的价值比较大,作为苹果公司,它作为硬件到平台到系统到应用到服务,全部都做的这家公司,对他来说品牌至关重要,品牌的唯一性至关重要,我相信苹果公司更多希望所有设计跟苹果设计融为一体,因为他的品牌得到足够统一,对苹果是好的事情。对各个公司是不好的,每个公司希望有自己的品牌,希望自己品牌得到明显延续,如果盲目按照苹果的规范,做成一体,对你公司战略品牌来说是不是好的事情,至少我认为不是好的事情,我认为这就是我理解的在盲目遵循规范的一个点。

以上五个点是我今天跟大家分享的内容,谢谢大家!

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