IXDC遇上CES【设计+智能硬件】

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纵观2016CES正展开幕前的新品发布,无论是家居家电还是各种可穿戴设备,无论是城市交通还是移动医疗,智能是绝对的主角。


从某种角度上讲,未来并不遥远,智能已经触手可及。那么,智能硬件的市场如何,其突破口在哪里,怎样做才能更好地为人类的生活提供便利?


IXDC国际体验设计大会通过搭建思想碰撞平台,组织各行业内专业人士通过分享实践经验以及思想成果,与大家探讨智能硬件的设计与开发要点,探讨智能硬件的深层思维模式,并研究展望智能硬件未来的市场。


附上过去几年IXDC国际体验设计大会上与智能硬件相关的峰会/演讲/工作坊/圆桌,摘录部分,以飨读者。


物联时代的硬件创新与未来
IXDC2015主题峰会




易观智库智慧院副院长葛涵涛分享了关于互联网及物联网发展的时间轴:1975年至2007年前,为互联网时代;2007年至2012年,为移动互联网时代;2012年至2015年为物联网大数据时代。而下一个时代,则是人工智能、拟人智能的时代。


和硕设计创意总监蒋文瀚针对“智能硬件创新、互联网思维与用户体验三角战略齐步走”的主题对设计体验做了更深入的探讨。科技首先关注可行性,如果是不可行的,只是一个设计概念;另一方面则是用户渴望度,使用者中心设计情景故事法;第三则是生意模式,可永续性。唯有三个要素完全具备之后,这样一个创新才是可行、可持续而且是可以发生的。


阻碍互联网智能硬件行业发展的主要问题是什么?百度研究院的人机交互负责人、也是人机交互的科学家顾嘉唯认为包括三方面:产品的定义的问题;并不智能,只是连上网后获取信息,没有学习能力,不能预测你的需求;市场推力的过程,中国缺好产品。


可穿戴健康,倾听身体的节奏

IXDC2015大会演讲




主讲人:Jihong Jeung,三星艺术设计学院教授。


“从需要配备键盘鼠标的台式电脑到手机到可穿戴设备,可以发现科技产品屏幕越来越小,与人体越来越亲近。对于可穿戴设备的用户体验,产品设计师需要考虑到几个方面,可穿戴性、可使用性、时尚、隐私。”


前三星设计副总裁Jihong Jeung从企业的实战角度深度解剖了智能可穿戴产品设计的独特方法和流程。同时,也从研究的角度谈及设计所肩负的社会责任、企业发展与社会可持续之间的关系等话题。助大家思考这些颠覆传统和常规的新奇技术对我们生命的影响和切实意义。


人工智能背景下的人机交互技术

IXDC2015工作坊




主讲人:百度研究院人机交互负责人顾嘉唯。

“未来30年技术性产业发展趋势为云计算+移动互联网;大数据+人工智能;IT+生物医疗。互联网技术的三级火箭为人工智能,大数据,云计算,背后的学习核心为感知,学习及决策。”


本次工作坊透析人机交互发展历史和人工智能技术背景,强调物联网时代下人工智能扮演的重要角色,同时讲解基于人工智能的人机交互和职能设备才是真正带来物联网红利的关键技术和体验。


智能家居起风了

IXDC2014大会演讲



主讲人:小米路由器负责人唐沐。


“智能家居,一定是从一个很轻的量级的东西,逐渐进入到用户家里面。在用户身上加任何一个东西,他会觉得很不习惯,你就需要去打破他的系滚;在用户家里面,你也很难告诉或者去说服他长时间放置一个东西——一个新的原来不属于他家的东西。”


唐沐分享了他对智能家居市场的思考,从三个方面与大家分享了小米如何帮助周边的生态圈厂商,让他们的智能产品落地。带领大家清晰了解智能家居市场的行业趋势与商业模式。


Designing for Wearables
IXDC2014大会演讲



主讲人:Alex Faaborg,Google安卓主设计师。


“设计是越来越简约的,不是越来越复杂的。你需要的几乎都展现在上面,而且非常方便,你一按就可以了。如果我们能够达到这一点,用可穿戴的设备,我觉得生活会变得更加方便,那简直就是二十二世纪提前到来了。我们希望在十年内,我们能够充分地达到这样的生活的便利程度。”


Alex Faaborg向我们展现了一个已现雏形的围绕Android Wear的可穿戴设备联盟。Alex提出操作并能快速获得用户需求的微观接触,以及未来发展中需要添加更多的微交互。


穿戴式设备的用户体验设计

IXDC2014工作坊




主讲人:华为终端,UI设计部主管郝华奇。


“可穿戴设备的先天优势在于贴近用户,人通过视、听、触向穿戴设备发送信号,穿戴设备则通过传感器和人交流——满足了人与机器交流的需求。他为大家讲解了传感器在穿戴式设备上的用处,运用‘随机输入’创新法,由参与者亲自设计穿戴式配件的应用场景,以及终端形式。”


工作坊从三个方面和大家一起探讨:1、“视、听、触”的用户体验;2、传感器的组合应用;3、APP的信息可视化设计。课程用“随机输入”的创新方法辅助课程的活动。


情感化的穿戴式交互设计
IXDC2013工作坊




主讲人:联想创新设计中心UXD的交互设计经理徐海生。


“可穿戴式设备未来有三大趋势——Smaller(更小),Smarter(更智能),Softer(更轻便)。”“可穿戴式设备的形式包括:Watch type, Band type, Glass type, Necklace type, Helmet等”


工作坊中,他带领大家做了一次创新概念设计的深潜,通过对设计创新方法的详细讲解,结合趣味性的设计课题,向参会者揭示:迸发设计灵感并付诸实现,是一件如此轻松快乐的事情。


更多精彩请关注2016IXDC国际体验设计大会。延续2015的精彩!2016,持续反思“用户体验”的定义与策略!


在内容为王的当今,体验连接着用户体验生态圈的各个环节。2016,国际体验设计大会搭建思想碰撞平台,组织大家思考用户体验设计师的价值在哪里,体验设计产业的突破口在哪里。


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