2012中国互联网产品大会圆桌:游戏的交互体验与可用性设计

2012年12月9日上午,在广东工业设计活动周上,IxDC在广州琶洲保利世贸博览馆3号馆举办圆桌会议“游戏的交互体验与可用性设计”。是“2012中国互联网产品大会”活动之一。

圆桌会议由腾讯平台产品用研组组长刘亚军主持,邀请了蒋维(网易游戏用户体验部总监)、卢歆翮(创新工场旗下心游科技首席产品体验官)两位嘉宾共同参与分享。吸引了40余名游戏设计从业者前来学习交流。

2012中国互联网产品大会

刘亚军 (腾讯平台产品用研组组长)

2012中国互联网产品大会

蒋维(网易游戏用户体验部总监)

2012中国互联网产品大会

卢歆翮(创新工场旗下心游科技首席产品体验官)

现场嘉宾们分享了自己关于游戏一路走来的故事,有的为了深入体验游戏,用了8个月把自己弄成宅男进行封闭式地玩。

2012中国互联网产品大会

嘉宾分享了游戏要让人感到快乐的心流体验的四大核心要素:目标,规则,反馈系统,自愿参与。

IXDC,引领设计变革

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