目前任职于一加用户体验设计负责人,打造以用户为中心的全球操作系统。先后曾任职于纽约奥美 x IBM全球创新实验室, SapientRazorfish, Sony Music和MTV。服务过的客户包括了IBM, Verizon, MasterCard, NIKE, Bloomberg, The Home Depot, Sony Music和MTV。
Allison Liu OnePlus 用户体验设计师
单一的市场,目前已无法再驱动著经济高速的增长,随著经济全球化的发展,电子产品也早已深入到世界各地。手机,是目前全球普及率最高,也是最便于携带的电子设备之一,也早已变成人类的第6个感官。我们利用手机不只来自于日常的运用,更是累积生活的点滴。
在目前手机硬件趋于雷同的状况下,软件的机会点已经成为手机的操作系统的一个很好的切入点,但是如何以全球化的设计思维来设计操作系统,而不是只以单一国家使用者的操作习惯,视觉喜好来推行给全球的用户,是许多设计师面临的挑战。
操作系统是以全球用户为设计中心,来进行的系统设计。用户因为地域、文化、语言和当地商业环境的不同,所以会有不同的痛点和使用习惯。因此做任何设计之前,第一步一定是先去了解不同地域的用户行为,综合比较分析,基于这些跨领域的洞察,才能设计出统一又兼容差异性的平台。
通过本次的分享, 参会者将会对如何进行全球化的设计有比较多的理解。工作坊的主要内容包含:
1、全球化范围
2、本地化范例
3、全球各地用户行为(美国、欧洲、印度、中国)
4、结合案例介绍研究方法和设计思路
5、全球化设计框架下找到本土化设计突破点,以及对产品的迭代升级进行把控
1、工作坊背景介紹
2、案例分析全球化vs本地化
3、设计练习
4、总结和Q&A
1、产品全球化的产品设计师
2、如何布局全球产品有兴趣的主管
3、产品如何出海的管理者
1、了解全球化设计实际案例
2、了解如何加入在地化的洞察到全球操作系统中
3、不同地域, 文化, 语言的设计思路