创意·内容·营销:全链路游戏产品营销创意设计方法
主讲人
  • 蔡望东 蔡望东 腾讯TG-ideas 设计主管

    腾讯互娱创意设计部设计主管,负责腾讯互娱游戏、影业、动漫众多产品的营销创意视觉解决方案,近一年带领小组参与过《天龙八部》、《剑侠情缘》忘忧镇、《拳皇命运》、《寻仙》、《云裳羽衣》、《饭局狼人杀》、《择天记》、腾讯动漫、腾讯UP新文创大会、《街霸》等产品营销的创意视觉解决方案,与团队一起在创意视觉领域挖掘沉淀出适合自身发展的一套思路。

创意·内容·营销:全链路游戏产品营销创意设计方法

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场次 E1
会议室 罗马
时间 11/18 14:30-17:30
内容形式 工作坊
语言 中文
类别 视觉设计
主讲内容
内容介绍

作为从业在一家大型企业上班的设计人员,与时俱进,时刻带着思考去工作。作为一名视觉设计师,如何在工作中找到自身的出路,然后立于不败之地?在产品营销上,在产品生命周期中的各个节点,通过视觉设计和创意,运用从用户价值到商业价值的营销创意设计思维,帮助产品实现更大的收益。

本次工作坊分享内容纲要:
1、TGIDEAS十年的变化
2、工作坊背景介绍:设计师居安思危谋出路的设计进阶思路
3、设计思路讲解:化繁为简,拆解创意视觉执行的核心步骤
3.1 创意的本质
3.2 寻找视觉创意的套路
3.3 获取优质素材:优质素材的创造与获取该如何解决?
4、创意设计执行的具体操作
结合案例,讲解如何用设计方法吸引用户眼球、激发兴趣、引导以及刺激用户分享的全链路创意实践
5、制定视觉表现的层级标准,对设计执行质量的评判标准

工作坊将以游戏营销案例,详细讲解全链路营销创意设计方法。帮助参会者掌握一套引发用户关注,提升产品热度,帮助产品实现拉新、拉回流、拉活跃、来收入的创意方法。并通过工作坊的实践练习,学习从0到1开展创意的过程。

环节安排

1、工作坊理论导入:整体创意视觉思维的介绍
2、方法讲解:拆解创意视觉执行的核心步骤/创意设计执行/制定视觉表现的层级标准
3、设计实践互动环节
4、TGIDEAS案例的分析

目标听众

1、视觉设计师
2、网页设计师
3、交互设计师
4、品牌经理

参会获益

1、了解创意思维的本质与方法;
2、视觉执行的质量标准;
3、收获腾讯互娱部分产品营销创意视觉案例的分析;

作品案例
  • 视觉执行呈现的三个层次
  • 化繁为简,拆解创意视觉执行的几个核心步骤
  • 饭局狼人杀艺人合作创意视觉
  • 天龙八部与艺人合作创意视觉
  • 近一年与团队一起产出的视觉案例
  • 个人擅长的文字书写领域
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  • 近一年与团队一起产出的视觉案例 56
  • 个人擅长的文字书写领域 66
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