工作坊 | 虚拟实境硬件——开发流程与应用

7月16日上午,IXDC大会有幸邀请到和硕设计资深设计经理王启翰与高茂丰带来了以“虚拟实境硬件——开发流程与应用”为主题的工作坊。



入场前,王启翰与嘉宾进行了简单的小游戏互动,邀请进场嘉宾抽取卡片,以卡片上的角色名字进行分组,每组嘉宾将扮演卡片上所描述的人物,并以人物的性格进行VR的设计与思考。




抽卡分组后,每组嘉宾进行了简单的自我介绍,在简单了解大家的职业规划与发展方向后,王启翰与嘉宾分享当前最热门的VR虚拟与现实全景影像,让嘉宾了解目前的生态布局,并简单讲述了VR发展概况以及VR理论研究,引入本次工作坊主题话题“虚拟实镜硬件——开发流程与应用”。



播放了数个优秀案例视频后,王启翰分享了几个经典VR开发案例给大家参考。他表示,VR未来的发展趋势将会是更简单的操作流程、更舒适的佩戴体验以及更亲民的价格。王启翰与大家介绍了VR背包每一代的设计,并分享了每次更新时所遇到的困难与解决办法,向大家展示了如何透过用户体验的反馈,进而优化VR产品设计。



在进行理论讲解后,王启翰要求嘉宾们开始进行实际操作。嘉宾们抽签进行分组,王启翰提出“当VR应用在社交、在线购物可以产生什么样的想法?”的问题,并以此为主体,要求嘉宾们进行研究。



嘉宾进行了热烈的讨论后,几组成员分别分享了各自的想法与创意,王启翰与助理高茂丰与嘉宾进行了深度的探讨,针对嘉宾想法,根据角色人格特点,进行了idea的交流与分享。并根据分享内容,制定体验流程,包括体验前,体验初、体验过程、体验后三个方面的想法。




之后,王启翰要求嘉宾针对想法,进行下一步执行方案的思考,包括体验前,体验初、体验过程、体验后三个方面进行了讨论与分析。



简单的讨论后,王启翰要求嘉宾将执行方案画下来,与大家进行分享,并简单阐述自己的设计方案。嘉宾将所有初步方案贴在白板,共同进行讨论与研究,通过交流对方案进行修改与完善,王启翰对每个组的方案给予了专业的点评以及详细建议。




经过不同的分组讨论,运用和硕设计内部的产品开发流程,在场嘉宾们不仅了解到VR产品开发需要注意的设计重点与规范,也透过实作的方式,体验了VR产品开发的流程,了解了目前VR商务发展的应用与可能性。



最后,王启翰进行了本场工作坊总结,并希望未来设计师们能够继续对整个VR 有更深入的了解与探索。



本场工作坊主讲人王启翰、助理高茂丰与参会嘉宾合照留念,本次工作坊活动圆满结束。

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