工作坊 | 跟frog学做服务设计——如何挖掘生活痛点

本次IXDC大会,有幸请到了来自frog的交互设计师许嘉妤,她带来了以“挖掘生活痛点,通过设计创新提升城市友好度”为主题的工作坊分享


首先,参会者通过一段视频,简单的了解了frog公司的相关信息与发展情况,也对都市思维、城市空间、发展思想等方面的知识有了初步的认识。



随后,每个小组 成员进行了简单的自我介绍,介绍自己来自哪个城市,对北京的初步印象,以及来到这里的初衷等等。



通过大家的自我介绍,许嘉妤引申出了社会责任、社会感知的话题,以及在都市尺度下应该如何发散思维,也成为了今天讨论的主题。


在主讲人的组织下,各小组开展了小游戏。每组桌子上有黑白卡片,分别是各个城市和时间点,洗牌后随机抽取城市和时间,写下配对后,你第一联想到的事物是什么?如果是痛点,就用红色便签写下,正常情感用黄色便签,写下会有怎么样的感受。


连续抽几轮后,参会者会写下对于不同城市不同事件的不同感受。




参会嘉宾在写下每次抽卡片的结果和感受后,将便签纸条贴在预先挂好的分类纸板上,随后主讲人将进行归纳,分类,选出最具有代表性和最值得关注的话题进行深入探讨。



主讲人提出了几个值得探讨的问题,例如考虑城市利益的相关者、关注城市的复杂性等,并延伸了数个frog有趣的例子,讲述了目前城市规划设计等方面值得我们关注的问题。



之后,再回到刚刚的游戏环节。经过助理对每个人的痛点与想法进行分析整理,主讲人念出墙板上贴出的相关问题,每个组选出感兴趣的话题,进行讨论,之后发表演讲。


通常frog做类似相关调研,大概需要几天的时间,去收集几千个想法作为设计调研支撑。



每桌嘉宾的桌子上还备有图纸和实景地图,需要他们定义问题,并通过三个不同的角色找出设计机会点,然后选择最大胆的一个。



经过组员的热烈讨论,主讲人邀请每组代表上来发言,找一个机会方向,进行拓展研究,并用乐高与橡皮泥进行简单的产品模型设计。



几个小组进行了多番讨论,组员之间互相发表看法,不断地沟通和创造新的观点,力求方案能够做出最完美的效果。




在讨论结束后,许嘉妤一一进行了点评,也发表了自己的观点与建议。


最后,许嘉妤做了本次工作坊活动总结——“多关注如何服务社会,影响城市发展,是设计师的责任。”


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